Grip / overgripHEAD

HEAD Xtremesoft Overgrip

El overgrip de referencia si sudas mucho de manos. Consumible: conviene tenerlo siempre de repuesto.

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El overgrip es la pieza más barata del equipo y la que más afecta al juego cuando falla. Perder agarre a mitad de partido cambia el golpeo mucho más que cualquier diferencia de gramos entre dos palas.

Al ser un consumible puro, lo razonable es comprarlo antes de necesitarlo.

Puntos fuertes
  • Tacto blando, buena absorción de sudor
  • Precio bajo por unidad
Puntos débiles
  • Consumible: hay que reponerlo cada pocas semanas de uso
  • La sensación de agarre es subjetiva y depende de cada mano

Un overgrip nuevo y un protector de marco son las dos primeras cosas que debería llevar cualquier pala recién comprada.

Ficha

TipoOvergrip / sobreempuñadura
MarcaHEAD
ASINB001OTC4K0
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